TRABAJO DE CAMPO: DIA 1 ASESINO A SUELDO

Antes de abordar el trabajo de campo a desarrollar entre el objeto, maquina o tecnología en la interacción con el ser humano; quisiera empezar por definir el objeto de estudio: juegos de rol que implican uso de altas tecnologías.
Cuando hablamos de juegos de rol con uso de altas tecnologías me remito a dispositivos electrónicos como PS3, XBOX, PSP, JUEGOS ONLINE, NINTENDO Wii..... Entre otros dispositivos similares cuya característica principal es la interacción entre el usuario o jugador mediante un panorama virtual (juego) y una máquina simuladora de realidades (consola o PC).

Mi trabajo de campo inicia con un dispositivo PS3, antes de iniciar resalto que nunca antes han sido de mi agrado dichos dispositivos, tomo la asesoria de una persona quien maneja y conoce a la perfección todas las aplicaciones de este, resulta ser mi hermano menor un niño de 12 años.

Comienzo, entonces, con un juego que no implica mayor destreza, Assassin's Creed, un juego que muestra como escenario la edad media y en el que el jugador se desempeña como un asesino silencioso a lo largo de los escenarios, quien debe cumplir diversas misiones mientras da una breve introducción a la historia de cruzados, caballeros templarios y ordenes secretas.


Confieso, que en un principio me costó bastante adaptarme a emplear todos los dedos de mis manos con una función específica, en un control que no solo tiende a ser un poco incómodo sino que además vibra en momentos inesperados y funciona con 3 cámaras simultáneas.

No sé si es por un gusto personal hacia la historia, o el nivel de las gráficas, o la sencilla idea de que el personaje se relacione en muchos aspectos conmigo, pero acepto que poco a poco el juego me fue envolviendo a niveles inesperados... de repente no bastaba con solo jugar un nivel, me desesperaba mientras entraban los enlaces de la historia y lo único que quería era jugar, conocer mi próxima víctima y terminar el juego para saber finalmente que iba a ser de Altaïr, su protagonista.

Después de haber durado más de 15 minutos intentando descifrar los controles y hallando una manera de acomodarme a las funciones del mismo, me encontré totalmente embelesada ante el juego y el nivel de jugabilidad que presentaba el mismo, las gráficas eran casi reales, los detalles sobresalían en la pantalla, la idea del juego en si era totalmente seductora y llega a puntos en los que te atrapa totalmente.

Ha pasado mi primer día, 10 horas de juego, en contacto con una consola de juegos, estoy sencillamente atrapada: esperare como será mi segunda experiencia cuando juegue en línea desde esta misma consola... mi hermano promete que en ese momento no me podre despegar!

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